大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于旅游品牌有怎样的效应的问题,于是小编就整理了1个相关介绍旅游品牌有怎样的效应的解答,让我们一起看看吧。
一、五个实用的心理学效应
1. 首因效应
很多人都听说过首因效应,首因效应即给人的第一印象,也叫首次效应、优先效应或第一印象效应。第一印象很重要,直接影响用户对产品往后的看法和留存。
举个例子:
你觉得XX手机是一款什么样的产品?
用户A:设计美、交互流畅、资源多、流氓、push多
用户B:流氓、push多、设计美、交互流畅、资源多
同样的5个词,大家对一款产品的看法就天壤之别。用户A觉得这是一款比较完美的产品,符合预期。除了偶尔强制升级软件行为比较流氓、push比较多,整体体验还是很棒的;用户B则觉得这是一款很流氓的产品,经常强制升级,监控手机本地信息,push多,即使产品设计和交互都比较完美,资源也多,但整体体验还是比较差。
这是因为首因效应导致的产品体验偏差。如果想让产品给用户留下深刻的印象,那么在产品第一次公诸于众的时候,产品视觉和交互要多花心思,软件升级amp;push消息则要克制,尽量保证产品大部分功能给用户带来的体验是极佳的。相反,如果产品第一次跟用户见面时整体比较平淡无奇,就无法给用户带来很好的第一印象,用户容易对产品产生冷淡的感觉。
2. 近因效应
近因效应是指“交往”中最后一次见面给人留下的印象,这个印象在我们的脑海中会存留很长时间,甚至影响到我们对对方的判定。
举个常见的例子:
你一直都特别喜欢你家楼下转角的那家西餐厅,菜式丰富、东西好吃、价格厚道、服务也好。而在最近一次用餐过程中,你发现菜里有一只很大的蟑螂,你严重怀疑整家店的食品安全卫生问题,并从那以后对整家店的好感度下降到0。这典型的因为近因效应导致的对整家店态度360°转变。
近因效应还容易引起连锁反应。一个用户说一家店不好,他会迅速宣传给身边的亲朋好友,最后他社交圈子中的148个好友可能后面都不会再来光顾这家西餐厅了,这也是著名的“邓巴数字”(邓巴定律指人类智力将允许人类拥有稳定社交网络的人数是148人,四舍五入大约是150人)。
3. 多看效应
多看效应,就是人与人之间见面的次数越多,彼此的好感程度就越强。
有没有遇到过这种情况,有些人你跟她本来不熟,对她也没啥好感度,但是因为她每天在你眼前晃来晃去,找你聊天,久而久之你就觉得这人也不怎么惹人讨厌,相反还会觉得好感度慢慢增强。因为多看效应在“作祟”,改变你对一个人的看法和态度。
前几年商业化指标逼得很多公司都做了一
探求消费者品牌选择的基本原因,马斯洛的需求层次论。人类的需求并不是平行和同等重要的,而呈现一定的台阶,只有低层次的需求得到一定程度的满足,较高的需求才会成为激励因素。
品牌内涵的发展也正是沿着“功能性-象征性-体验性”的途径演进的,从关注产品或服务的使用价值、满足生理、安全上的需求,到追求情感、身份、尊重,然后把目光投入“通过品牌向他人展示自我”,获得一种心理上温馨美好的感受、遐想。
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